Столбец KC: заголовок, потерянный в предыдущей непрерывности

. Этот пост подан в соответствии с:

Основные моменты домашней страницы,
Интервью и колонки

К.С. Карлсон

Ранее в колонке KC: KC стонал, что «непрерывность тяжелая!» Затем он пробормотал что -то о том, как документирование скользящих времен может быть его виной.

И это один, чтобы расти.

_________________________

Уже поздно, пришло время уйти

Теперь он находится наверху, он вышел из -под контроля

Просто вопрос времени, пока нулевой час

Лирик Питера Кейс. Ноль час, проведенный Plimsouls, 1981.

Ноль часа SC

Все началось, когда я редактировал нулевой час для DC в 1994 году. Часть сделки с нулевым часом заключалась в том, что мы как-то пытались вытирать некоторые из все еще невозморенных вопросов о непрерывности, висящих над DCU, потому что последствия кризиса На «Неограниченных Землях» несколько лет до этого – а также рассказывают великолепную, свернутую, космическую приключенческую историю с большими последствиями для нескольких персонажей, плюс представьте некоторые новые. И да, я был первым, кто знал, что мы не были на 100% успешными с этой целью. Упрямство со стороны некоторых других редакторов и создателей подразумевало, что мы не смогли проверить каждую коробку на Дэне Юргенс и мой «список желаний» вещей-то. (Но мы пришли чертовски близко!) И многие фанаты, казалось, действительно наслаждались реальной историей и ее последствиями для персонажей DC.

Некоторые из разочарований не полностью достигли этой цели преемственности были смягчены возможностью сделать то, что не смогли бы сделать кризисные люди – создают окончательный график для «новой» вселенной DC. Конечно, Марв Вольфман и Джордж Перес снова снова объединились для прекрасной истории вселенной DC-ошеломляющей хронологии посткризисного DCU. Но как фанат, я был немного разочарован тем, что в проекте не обсуждались особые даты. (Только позже я понял, почему.) Я хотел, чтобы временная шкала нуля часа была гораздо более конкретной.

К сожалению, у меня не было много места. Идея временной шкалы возникла довольно поздно, и я считаю, что она была одобрена только после того, как первоначальные показатели продаж пришли для ранних выпусков серии, которые, к счастью, были огромными! Поэтому я получил шестистраничную заднюю обложку для игры, и Дэн Юргенс и Джерри Ордвей были одобрены, чтобы предложить совершенно новое место для проекта. И это произошло только потому, что каким-то образом, после всех изменений, переосмысления и одобрения, нулевой час фактически оказался впереди графика.

KC SEZ: “Боже! Кто -то на самом деле сбил это!” Легендарный ноль часа Ашкан.

Это должно было. Отдел маркетинга DC выбрал, что, поскольку окончательный выпуск (№ 0) нулевого часа должен был отправить через несколько дней после этого года Comic-Con в Сан-Диего, было бы отличной идеей дать совершенно бесплатный черно-белый «Ashcan» окончательного выпуска всем участникам панели нулевого часа этого года. Поскольку Дэн и Джерри и я все будем там-на сцене-мы решили, что это было то, что должно было произойти-или мы собирались быть разорванными в День Клочков в саранчке. Поскольку я не думаю, что Дэн или Джерри (или Литтер Гаспар Саладино или колорист Грегори Райт) когда-либо пропустили крайний срок в их жизни, к счастью (для меня в любом случае) это было, что все это произойдет вовремя. И поэтому Дэн и Джерри также успели проиллюстрировать график.

Время на наших руках

Сроки нуля часа, 1940

Написание временной шкалы было бы немного сложнее. Поскольку было ограниченное пространство и (буквально) миллиарды лет, чтобы охватить, у меня было только место, чтобы перечислить первые выступления многих из многих популярных персонажей DC и самых важных событий. К счастью, у меня была некоторая ссылка, чтобы помочь мне. Я использовал историю вселенной DC Marv и George для основной хронологии, и у меня был доступ к различным индексам золотого века Джерри Бейлса для первых дат публикации для всех Золотых Агсеров. Вы заметите фактическое время, что все эти герои отмечаются в соответствии с годом их первой публикации. Это была легкая часть.

Когда я добрался до персонажей серебряного века, я начал понимать, что DC не должен перечислять их по первоначальным датам публикации по нескольким причинам – наиболее важным из которых было то, что это была график того, как персонажи связаны друг с другом в пределах DCU. Этот статус был в основном изменен после кризиса, с «перезагрузками», такими как Супермен: Человек из стали, первый год Бэтмена, ранние выпуска «Чудо-женщины», «Сам кризис», «Легенды» и «нулевой час». Эти и многие другие очень важные названия DC после кризиса изменили статус-кво того, как и когда впервые появились символы DC.

В то время было много историй и сроков публикации, ни одна из которых не была действительно полезна для подготовки этой конкретной временной линии. Если бы мы сказали, что Flash Barry Allen впервые появилась в 1956 году, это заставило его звучать очень старым (по иронии судьбы, это был также год, когда я впервые появился – и мне не нужно было думать об этом), и это больше не ImpСоверял что -нибудь на график событий, потому что происхождение всех остальных изменилось, включая покупку, когда они появились.

Примерно в это же время, вместо того, чтобы продолжать стучать по головой на моем столе (Терри Каннингем был очень обеспокоен), я позвонил Бобу Гринбергеру, «Непрерывному полицейскому», который знал все – и все же не имел реальной власти, чтобы что -либо обеспечить – относительно непрерывности Анкет На самом деле, Боб был в дискуссиях об этом с самого начала, но я хотел сделать первый удар по этому поводу самостоятельно. Я не зашел очень далеко. Между нами двумя (и многочисленными переписываниями) мы довели его до грубого описания того, что мы могли бы сделать самостоятельно. На данный момент цель состояла в том, чтобы получить файл, который мы могли бы показать другим редакторам, определенным руководителям редакции и нескольким важным создателям, ориентированным на преемственность для своих комментариев.

Время не на нашей стороне

Сроки нуля часа, 10 лет назад

Я думаю, что мы с Бобом, возможно, придумали идентификацию «X лет назад» после того, как ссылались на некоторые фанатские сроки, хотя, к сожалению, никто из нас не помнит подробностей об этом. Затем нам пришлось подождать, чтобы получить официальное подтверждение того, сколько именно лет «скользящей» частью новой вселенной DC была от пункта A (начало «нового героического века») до пункта B (настоящий). В то время мы с Бобом оценили, что это было где -то от 10 до 12 лет. Было выбрано на высоком уровне, что это должно быть 10 лет. (Это было в «реальном мире», 1994. Это может быть 12 или 13 или намного больше.

[Помимо: я понимаю, что скользящей части Вселенной Marvel в настоящее время «официально» около 10 лет, хотя некоторые люди, настроенные на непрерывность, могут признать (наедине), что на самом деле это может быть ближе к 14.]

Супер подавляющая временная шкала вызвала проблему среди некоторых редакторов, поскольку многочисленные, казалось бы, не связанные вещи, которые первоначально появлялись в годах, теперь сближались ближе друг к другу. Например, Atom, Ray Palmer, The Creeper и новые боги появились «9 лет назад» – в том же году, когда первоначальный патруль Doom «умер». Или оригинальные Teen Titans сформировались всего за год до того, как сформировались новые подростки, и это произошло всего за год до первоначального кризиса – сжав около 22 лет публикации в течение всего трех лет. Все оригинальные титаны были серьезной головной болью, что привело к несчастным компромиссам. Но как еще разобраться с временной шкалой, которая включает в себя как фиксированные, так и «скользящие» события, а также персонажи, которые, безусловно, «фиксируются» в возрасте (Супермен, Бэтмен и т. Д.), Совместные с персонажами, которые, безусловно, становятся старше (Дик Грейсон/Робин , Kid Flash, Донна Трой)? И Боб, и я очень осознавали, насколько сложным будет раздвижной график сроки на DCU.

Не все на временной шкале было очень сжатым. Мы остро осознавали, что строили «упругой разрыв» времени между эрой Второй мировой войны, где все связано с определенной датой, с отправной точкой нынешней «новой героической эры». В 1994 году этот разрыв составлял примерно 50 лет – что изначально вызвало у нас серьезные сомнения в том, что мы делали. Но что еще сделать, чтобы сроки работали без чрезмерного старения персонажей? Сегодня этот разрыв составляет более 65 лет-что делает его невероятно маловероятным (в реальном мире), что любые оригинальные члены JSA (гораздо меньше их детей) все еще могут быть героически активными, не составляя новые, удивительные ситуации, чтобы это было возможно.

Даже на Marvel влияет этот скользящий разрыв времени во вселенной. Среднее событие Modern Marvel Universe – определяющий космический полет фантастической четверки – изначально было назначено посреди ранней космической гонки, когда космический полет был действительно вредным и героическим. Теперь, благодаря скользящей временной шкале, эта миссия проходит незадолго до Y2K – время, когда космические полеты, хотя и еще опасные, были в основном обычными и не такими героическими, как когда -то. Происхождение FF все еще может стоять как написанное, но извлеченное из его первоначального исторического контекста, оно намного менее драматично и внушает страх, без какой-либо серьезной настройки.

Время для всех, чтобы согласиться – может быть

Сроки нуля часа, сегодня (около 1994 года)

Все были удивительно внимательны к процессу утверждения временной шкалы DC, особенно тех людей, которые, безусловно, думали, что проблемы непрерывности могут быть препятствием для рассказывания хороших историй. Они были чрезвычайно щедрыми в «игре» с тем, что мы пытались сделать. Я усвоил некоторые важные уроки и уважение с этим упражнением. При правильном использовании непрерывность должна быть инструментом для помощи в рассказывании историй, а не оправданием для рассказа потенциально плохой или скучной (которая хуже?). Любезные пост-спасибо, выходят на Арчи Гудвин, Денни О’Нил и всех бат-гус (Скотт, Даррен и Горф), за то, что [оказалось] одними из самых длинных и многих отягчающих дискуссий, но также и абсолютно Самый информативный – даже когда речь шла не о преемственности.

Моя память о конкретных подробностях о определенных записях на временной шкале давно ушла, и мы получилиВозможность «настроить» некоторую информацию в гораздо более полных отдельных сроках, которые появились в ранних проблемах секретных файлов DC несколько лет спустя. (Хотя из -за многочисленных рук, связанных с их производством, возникают случайные и неудачные противоречия, когда сравниваются различные временные рамки.) Я помню одну деталь, которую мы могли бы заблокировать до определенного года – дата, когда первоначальный JSA распался, но Не потому, что нас просили не делать, многие из которых, скорее всего, от Пола Левица, который написал все еще продуманную историю о том, как это на самом деле произошло. Причина, по которой теряется в тумане моего мозга. (И многие, вероятно, сводились к «потому что Павел попросил нас об этом».)

KC Carlson и Jerry Ordway Знак нулевого часа в Сан -Диего.

Нулевой час был, вероятно, самым интенсивным проектом, с которым я когда -либо имел дело в DC (хотя попытка сразить сражниками супермена – это близкая секунду – и то, что я в конечном итоге не смог сделать), но иронично, это проект, который я помню, меньше всего о – вероятно, из -за интенсивности, связанной с его координацией. Где-то сопровождающую эту короткую статью-картина (снятая Бо Смит) о себе и Джерри Ордвею на стенде DC, где мы (и Дэн Джургенс) сидели за многие четыре дня комиксов, подписывающих нулевой час. (Лучше всего над этим абзацем-Роджер.) Это я с взглядом оленей в свете. Я серьезно не помню, чтобы делать что -то еще в Con – и это включает в себя на панели нулевого часа. Полный бланк. За исключением действительно огромной комнаты людей, непосредственно перед тем, как наступила плюс.

KC подписано ноль часа № 0

После того, как мы вернулись в Нью-Йорк, я полностью отрекомендовал себя на первом редакционном собрании пост-часа. Это был первый, вероятно, за шесть месяцев, в которых я не постоянно дергался с тем, что другие редакторы получали сюжет или изменения сценария или исправления искусства как можно скорее как можно скорее. Пока я спал, мои коллеги -редакторы передавали копию нулевого часа № 0 (классно «пустая» обложка), которую они все подписали (или нарисовали). Вы даже не можете начать знать, как у меня подразумевает голова Арчи Гудвин Бэтмен. Эта обложка легко является одним из моих заветных моментов моего времени в округе Колумбия.

Вероятно, самая приятная вещь, которая выходит из временной шкалы нулевого часа, заключается в том, что через несколько недель после того, как она была первоначально опубликована, огромный факсимиле его взорвался и навсегда установлен на стене в офисах DC Comics возле 5-го этажа ( Редакция DC) Лобби. Я никогда не узнал, кто несет ответственность за выбор и вставление (я подозреваю, что мистер Левиц мог приложить руку к нему), и я был очень рад, когда иногда обнаружил, что как посетители, так и мои коллеги -редакторы смотрели на это близко (близко (близко (близко (близко (близко (близко ( Возможно, исследовать что -то?).

Я понятия не имею, если он все еще там, так как я не ходил в офисы довольно давно. Как рассказал недавняя мини -сериал DC Universe Legacies, это уже не совсем точнее (к сожалению, и история вселенной DC). И это на самом деле, как это должно быть. Вселенная DC-а также все вымышленные вселенные-должны быть постоянно развивающимися, постоянно динамическими, живыми существами, независимо от того, насколько сложно для людей, ориентированных на Countintity, количественно оценить и объяснять.

Я просто хотел бы, чтобы там гораздо чаще была применена логика и здравый смысл при пересмотре … но это совершенно другая колонка. (И, вероятно, не со мной. Ноль часа, и Легион в значительной степени вылечил меня от необходимости обсуждать все … кроме, может быть, в моей голове.)

KC Carlson, вероятно, не помнит, что он написал эту колонку через пять лет, потому что многие, вероятно, будут написаны из той преемственности, в которой она в настоящее время находится. Так что.

Сердее спасибо Бобу Гринбергеру, оба и сейчас.

Leave a Reply

Your email address will not be published.

*